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Nintendo WiiU: primer vistazo y especificaciones técnicas

La compañía japonesa sale de primera en la carrera de consolas de nueva generación al presentar a la sucesora de su Wii. Control con pantalla táctil y potencia en sus gráficos entre sus principales características

Con esas primeras señas que tuvimos sobre Project Café hace varios atardeceres, faltaba nada más que Nintendo terminara de soltar la carne en el asador en la feria más importante del mundo de los videojuegos: Electronic Entertainment Expo (E3). Y lo hizo.

Después de un día de noticias triviales sobre Sony, Microsoft y hasta de Apple (algunas con mayor importancia que otras) Nintendo quedó en solitario este martes 7 para anunciar lo que será la sucesora de su consola actual: WiiU. Sólo con el nombre bastaría para sacar como conclusiones que el aparato no es más que una extensión del Wii, pero eso queda descartado al darle un vistazo más profundo.


La revisión viene a superar todas esas críticas que le han montado a Nintendo en base a sus competidores y que se basan prácticamente en sus gráficos. Por eso la compañía nipona presentó un video con la intención de despejar las dudas sobre su poderío visual.

Aún así, no es con gráficos que Nintendo ha sobrevivido tras casi un siglo de existencia y cinco consolas caseras en su haber. El principal atractivo reside en su control. Ya no es algo tan simple y “revolucionario” como planteó en su momento el Wii, aunque sí es atípicoal incorporar una pantalla táctil de 6.5 pulgadas, acelerómetro, gatillos posteriores y los mismos botones del “WiiMote”.

Quizás el nuevo detalle sea la incorporación de dos pads análogostal como se hiciese con el Nintendo 3DS (aunque quienes han probado la consola han dicho que la experiencia de juego es mucho mejor con estos).

También incorpora una cámara, giroscopio, vibración, micrófono, salida de audio estéreo, barra de sensores, un stylus y he de imaginar que una memoria interna considerando que se puede dejar de jugar en el televisor para continuar en la pantalla (y viceversa).

WiiU será “retrocompatible” tanto con los juegos de Gamecube comode Wii, así como los periféricos de esta última. Eso quiere decir que veremos juegos donde podrán participar hasta 5 personas, tomando en cuenta que el nuevo control tiene su propia pantalla (sería interesante saber qué pasa si la persona tiene más controles de este tipo).

En la red se colaron las posibles especificaciones finales (que podrían varias cuando se presente finalmente en 2012):

  • Tamaño de 4.5 centímetros de alto, 17.2 centímetros de ancho y 26.67 de largo
    Soporta video de 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i. Es compatible con cables como HDMI, componente, S-video.
  • La consola tendrá una memoria interna flash, posiblemente mayor alos míseros 512 MB de Wii, con una expansión mediante tarjetas SD y discos duros (mediante puertos USB). Su procesador es de multiples núcleos y es elaborado por IBM (al igual que Gamecube y Wii). También tiene cuatro puertos USB 2.0

Quizás el detalle que llegó a convencer más hasta los más escépticos fue los videojuegos que ya se están desarrollando para la consola. Nintendo hizo énfasis, al menos en esta presentación, en el público adulto aunque sin ninguna intención de descuidar al mercado “casual” (que tiene bastante cautivo, aunque Microsoft y Sony le rebanancon sus Kinect y Move, respectivamente).

No hay precio definido ni fecha para su lanzamiento (más que estará disponible a partir de 2012) aunque probablemente vayan soltando datos acuentagotas, como quien no quiere la cosa.

2 comentarios

Gustavo Navarro dice:
Y cual seria el precio estimado? en dólares?
#1(Arriba)
DANNY PEREZ dice:
Soy un gran fans de los video juegos y me agrada bastante cada una de sus noticias espero que esta nueva consola wii u, pueda poseer juegos mas para personas adultas y que sean un reto
#2(Arriba)

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